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叛逆之刃

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叛逆(Rebellion)是动作游戏《鬼泣》系列(2-4代和DmC),但丁(1-3代和《DmC:鬼泣》的主角,4代是二号主角)的初始主武器(初代是力量之刃与雷剑Alastor),是魔剑士斯巴达留下的两件遗物之一,将叛逆大剑传给了但丁,留给他哥哥维吉尔的则是阎魔刀。[1] 
 
中文名
叛逆之刃
外文名
Rebellion
出    处
鬼泣系列
来    源
斯巴达给予但丁的遗物
主    人
但丁
出场代表作
鬼泣2、鬼泣3、鬼泣4、DmC

系列的叛逆

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没有觉醒的叛逆没有觉醒的叛逆
它是但丁一直使用的近战武器,它赐予但丁无比强大的攻击力。叛逆之刃在《鬼泣3》的最后一战,将维吉尔斩伤,作为最后一击获得胜利。[1] 
鬼泣第三部中,但丁与维吉尔的第一场兄弟战,但丁被击败,维吉尔将叛逆插进了但丁的胸口。叛逆之刃沾染了但丁的血,产生共鸣,在主人觉醒力量的同时一起觉醒,原本是闭合的骷髅左右的骨头张开,骷髅的嘴同样张开,剑尾张开变为像王冠一样。
这是一把力量不容小视的魔剑,它成就了斯巴达之子但丁的恶魔猎人之名,无数的恶魔在这把剑下颤抖不已。这把剑也是但丁最珍爱的武器,也只有但丁能够发挥出这把剑全部的力量。
觉醒之后的叛逆觉醒之后的叛逆
不同于阎魔刀,叛逆是但丁力量的体现,厚实的剑身比阎魔刀更加适用于近战战斗,这把剑甚至可以听从但丁的意愿飞出去攻击敌人,在被但丁召回时会立即返回。
鬼泣4》中,经过风雨洗礼的叛逆,剑刃上开始有了因战斗后而留下的痕迹,但是威力的表现却在但丁的使用之下,完完全全的体现出来。

真魔人

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4代真魔人
 
 
在4代的原设里,有一个被废弃的但丁魔人化方案,这个魔人并没有实际登场于游戏里,这个魔人被称为「真·魔人」。真魔人是但丁陷入暴走后,突破极限而变成的拥有强大破坏力的恶魔形态,失控并且极其危险。与2代的终极魔人在设定上,虽然相似却仍有不同。
但以上并不是重点。实际上,真魔人存在一个有趣的特点,那就是这个魔人所拥有的尾巴其实是由叛逆变形而得来,也就是说,叛逆成为这个但丁魔人其身体的一部分,这个设定与2代终极魔人的设定「武器与肉体同化」差不多。
另外,从其它两个原设形象来看,由叛逆变成的尾巴明显是从背部延伸出来,而且叛逆在3代的时候让自己的主人觉醒了恶魔力量以及魔人化,那么可以猜测,真魔人有可能是因为但丁受到叛逆的影响才有了真魔人?

来历

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第二部的叛逆第二部的叛逆
传说,在2000年前,魔界与人间界爆发了一次跨次元的战争。而在这时,一位魔剑士-斯巴达,为了守护人类挺身而出,以一己之力,将魔界帝王蒙德斯打回了魔界,并封印了魔界与人间界的次元通道。
2000年之后的斯巴达与人类女性EVA生下一对双子,然后他在某一天因不明原因要离开之前,阎魔刀与叛逆留给了他的两个孩子。
剑柄的两面分别有两个骷髅头,一面为人类的头骨(?),另一面则是恶魔的头骨(有一对角)。因为它的主人背弃了自己的种族去帮助人类,叛逆因此得名。[1] 

新叛逆

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新叛逆新叛逆
系列重启作《DmC:鬼泣》(中间的M是小写)中,在全新的世界观里有了新的造型。[2] 
通过注入天使或恶魔的力量(新版但丁的血统是天使与恶魔的混血,与前作的人类与恶魔混血完全不同),可以变化为不同的武器,如大镰、巨斧、回旋镖和拳套。在新但丁的背后可以看到一个形状如叛逆之刃的印记,当但丁准备开始战斗时,叛逆之刃就会从但丁的身后自动变出来。
在游戏正篇的结局,但丁魔化后用叛逆之剑穿过了维吉尔的胸口,导致维吉尔陷入了濒死(紧接于《维吉尔的陨落》,开始时的情节)。
根据原设,新版但丁的叛逆是天使武器,与之相对,兄长维吉尔的阎魔刀是恶魔武器。[3] 
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